indienova.com/game/rubber-bandits-animal-bandits
您可以扮演公鸡、鲨鱼、企鹅、猴子、橡皮鸭、兔子、小狗、小猫、狐狸或一只强大的熊猫!
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/leetgame/blogread/33298
通过正规渠道依然买到了盗版资源,怎么破?这个视频和你分享一些想法
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24943
与大家分享一些关于《九霄缳神记》定档宣传视频的全新情报 无常工作室全体成员再次很高兴告诉大家,《九霄缳神记……《九霄缳神记》首款定档宣传视频,这里有必要和大家分享一些游戏的全新情报。……大家可能更关心荆萝的大长腿投技怎么才能触发,或者对主角有什么效果
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要
版本:Early Access
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